Bu site şu an geliştiriliyor.

Yunus Atalay
← Yazılar
12 Nisan 2023

SpaceBourne 2: Tek Kişilik Türk Yapımı Dev Bilim Kurgu Oyunu

Grafiğinden senaryosuna kadar her şeyi tek başına yapan bir geliştirici: Burak Dabak.

Bir oyun düşünün: grafikleri, müzikleri, efektleri, senaryosu, diyalogları, seslendirmesi, oyun ekonomisi, oynanışı ve geri kalan her şeyi! Sadece bir kişi tarafından yapıldığını hayal edin. İşte karşınızda bu cümlenin tam manasıyla karşılığı SpaceBourne 2! Ve bugüne kadar aldığı eleştirilerin %85,2'si olumlu! Burak Dabak, hem dünya oyun tarihine hem de Türk oyun tarihine tek başına dev bir oyun yapan koca yürekli Türk olarak geçecek.

Burak Dabak, DBK Games'in kurucusu. Bugüne kadar toplam 3 oyun yayınladı: Mesel (2016), SpaceBourne (2018) ve SpaceBourne 2 (2022). Mesel'de terk edilmiş bir hastanede bulmacaları çözerek sırları gün yüzüne çıkarmaya çalışıyorduk. SpaceBourne'da ise Dünya, uzaylılar tarafından gönderilen bir salgın tarafından harap ediliyor. İnsan ırkının son temsilcisi olan "Komutan" rolünü üstleniyoruz ve galaksiyi fethetmeye çıkıyoruz. Oyunun hikâyesi, insanlığın uzaylı istilacılar tarafından uygulanan bir salgın tarafından tahrip edildiği distopik bir bilim kurgu ortamında geçiyor. Karakterimiz kriyojenik uykudan uyanır ve bir tedavi aramak için yıldızlar arasına çıkar.

İkinci oyunda ise amacımız yeni bir imparatorluk kurmak. SpaceBourne 2, her biri kendi yapısına, iklimine ve yer çekimine sahip devasa gezegen yüzeylerinin yanı sıra etkileşim için şehirler, köyler, mağaralar, ileri karakollara sahip. Ayrıca oyunun içerisinde keşfedilmeyi bekleyen on binlerce farklı güneş sistemi var. Önceki oyunda 3 farklı uzay gemimiz vardı, burada sayı 8'e çıkarılmış. Tabii ki gemilerin kendilerine has farklı özellikleri de var.

İkinci oyunun kontrolleri sıfırdan tasarlanmış. Hatta oyunu Burak Dabak Kickstarter'a bir proje olarak koymuş, ancak bir fon sağlanamamış maalesef. Oyunun erken erişimde olmasının sebebi de bu: bütçesi olmayan veyahut oyunu kullanıcılara yönelik daha fazla geliştirmek isteyen yapımcılar oyunlarını erken erişimde çıkarıyor. Hatta oyun dünyasında erken erişimi yaygınlaştıran oyun yine bir Türk oyunu olan Mount and Blade: Warband'dır.

Space Engineers'da bolca mühendislik ve madencilik üzerine kurulu bir yapı vardı. No Man's Sky bize büyük bir evren sunmuştu. Star Citizen, SpaceBourne 2 ile en fazla benzer özelliği taşıyan oyun. Hatta biraz eskilere gidersem Elite'e selam verebiliriz. SpaceBourne 2'yi onlardan ayıran, bu saydığım oyunlardaki çoğu özelliği taşıyor olması. Oyun içerisinde çete oluşturup, geniş bir harita üzerinde kendi ekibinizle farklı bir gruba karşı savaşabiliyorsunuz. İsterseniz madencilik de yapabilirsiniz. Uzay geminizden inerek karada da savaşabilirsiniz. Savaşla uğraşmam diyorsanız ticaret de yapabilirsiniz... Benim dikkat çekmek istediğim konu ise, Star Citizen'ın bir Kickstarter projesi olarak 2012'de yola çıkmış olması ve hayranların desteği ve isteği üzerine oyuna çoklu oyuncu modunun da eklenmiş olması. Aynı senaryo neden SpaceBourne 2'nin başına gelmesin? No Man's Sky vaat ettiği şekilde çıkmamıştı ve biz oyuncular olarak çok üzülmüştük. Değinmeden geçemeyeceğim, artık hatasız oyun çıkmıyor! Örneğin doksanlarda kutulu oyun döneminde bir oyunun yapımı bittiği zaman firma onu en az hatayla oyuncuyla buluşturmaya çalışırdı. Bugün ise "bu oyunu bir çıkaralım, gerisi nasıl olsa gelire döner" mantığı hakim. No Man's Sky çıktığında tam manasıyla bunu hissetmiştim. Ancak oyunun ilk hali ile son halini kıyaslarsanız, üzerine birkaç oyun daha eklemiş gibi!

SpaceBourne 2, arkasına alacağı hayran kitlesiyle büyük bir maceraya çıkabilir. Çünkü tek bir insanın geliştirdiği bu devasa oyun, uzay temalı konseptlerle ilgilenen oyunculara kendisini sevdirmeyi başardı ve bir kez daha öğrendik ki araç değil amaç önemli.

Game Over olmadan oynanacaklar: Age of Empires · Bioshock · Inscryption