Bu site şu an geliştiriliyor.

Yunus Atalay
← Yazılar
2023

Türkiye'den Dünyaya Açılan Firma: TaleWorlds

Bir çocuğun evdeki bilgisayara oyun yazmasından Mount & Blade: Bannerlord'a.

"Dünya üzerinde en iyi olan ilk 100 oyunu sıralayacak olursak Mount and Blade: Warband kesinlikle kendisine has vuruş hissi ve oynanışı ile bu listede yerini alırdı. Keza öyle de oldu. Warband çıktığı yıllarda dünya çapında ses getirdi. Oyun insanlara sağladığı mod kurma özgürlüğü ile, oyuncuların hayal gücünü de yanına alarak mükemmel bir kapı açmıştı."

Çocukluğunda Commodore 64 meşhurken ailesi Armağan Yavuz'a Spectravideo isimli bir cihaz almış. Almışlar ama cihazdaki oyun sayısı çok az olduğundan bir zaman sonra çocuk Armağan için oldukça sıkıcı olmaya başlamış. O da "Madem bu cihazda oyun yok, o zaman ben yaparım" demiş. (O dönemlerde bilgisayarların ya da konsol türevi araçların yanında yazılım yazabileceğiniz kitapçıklar geliyordu.) Armağan Yavuz yazılım kitapçığını kullanarak oyun yapma serüvenine o yaşlarda başlamış.

Takvimler 2001 yılını gösterdiğinde eşi İpek Yavuz'u yapacakları oyunun sanat kısmı için ikna etmiş ve kendisi de yazılım tarafına geçmiş. Dazubo isimli oyunda kapalı bir kale içerisinde elinde kılıç olan bir karakteri yönetiyorduk. Oyuna bakılınca oldukça basit gözüküyor. Ancak o yıllarda kendi fizik motorlarını kendileri yaptılar, kendi oyun motorlarını kendileri geliştirdiler.

Serinin temellerini atacak oyun Warrider ise 2004 yılında internete yüklenerek insanlara sunuldu. Bu süreçte oyunun ismi Mount & Blade oldu. Oyunun dünyası olan Kalradya'yı burada ilk defa görmüştük. Seride sürekli ziyafet veren adam Kral Harlaus burada zombiydi. Evet, bu yıllarda serinin içerisinde fantastik düşmanlar vardı. 2005 yılında TaleWorlds Ankara'da ODTÜ Teknokent'te kuruldu ve firmanın kurulması ile fantastik birçok öge oyundan çıkarıldı. İnternet üzerinden indirip oyuncuların sağladığı geri dönüşler ile oyun 2008 yılına gelene kadar geliştirildi ve 2008 yılında tam sürümü çıktı, yayıncılığını Paradox Interactive yaptı. Oyun o dönem büyük bir yankı uyandırmamıştı ancak dikkat çekmeyi başardı. Orta Çağ teması, dövüş mekanikleri, kaleler, ticaret gibi özellikleri ile kendine has bir yer edinmişti. Artık at ve kılıcın çizgisi oluşmuştu. Serinin ilham kaynağı olarak Sid Meier's Pirates ve Elder Scrolls 2: Daggerfall ele alınmıştı. 2009 yılına geldiğimizde Warband genişleme paketi duyuruldu.

2010 yılında çıkışını gerçekleştiren Mount & Blade: Warband oyunculardan çok iyi bir karşılık aldı. Warband dünya çapında ses getirmeyi başardı. Bir önceki oyunda beş olan krallık sayısı burada altıya çıkmıştı. Oyun birçok açıdan düzeltilmiş, evlilik gibi yeni ve farklı özellikler eklenmişti. Çok oyunculu mod özelliği gelmişti. Düşünsenize, 2010 yılında arkadaşlarınızla birlikte kale fethediyorsunuz. En önemlisi ise modlamak! Oyuna insanlar her çeşitten modlar geliştirmeye başladılar. Osmanlı modu, Roma modu, Star Wars, Yüzüklerin Efendisi… Artık oyunu birçok evrende oynayabiliyordunuz.

2011 yılına gelindiğinde Henryk Sienkiewicz'in romanından uyarlanan ve Sich Studios ile birlikte geliştirilen With Fire & Sword çıktı. Oyunda en önemli özellik ateşli silahların gelmiş olmasıydı. Oyunun senaryosu romana oldukça yakın işlenmişti.

2012 yılında Napoleonic Wars genişleme paketi çıktı. Oyun sadece çok oyunculu oynanabiliyordu, 19. yüzyıldaki Napolyon Savaşları'nı konu alıyordu.

2014 yılında Viking Conquest çıktı. İskandinavya ve Britanya coğrafyasında geçen bu ek paket, Viking istilasını anlatıyordu. Oyun çıktığında birçok hata barındırdığı için çok fazla şikayet aldı. Yine 2014 yılında TaleWorlds, Paradox şirketi ile bağlarını kopardı; bu, Amerika ve Avrupa pazarında artık TaleWorlds'ün kendi yayıncılığını yapacağı anlamına geliyordu. 2016 yılında Warband konsollarda çıkışını gerçekleştirdi.

Ve evet, 2020: Mount & Blade: Bannerlord. Oyun 2012 yılında duyurulmuştu. Aradan geçen sürede insanlar oyunun başına bir şey geldiğini ya da fiyasko olacağını düşünmeye başlamışlardı ki... oyun çıkışını gerçekleştirdi ve oldukça olumlu karşılandı. Bugün Bannerlord, Warband gibi insanlara yıllarca sürecek serüvenlerin kapısını tekrar aralamıştı.

TaleWorlds çok önemli. Çünkü yıllar önce yükselmeye başlayan oyun sektöründe Türkiye'nin büyük bir markası yoktu. Bugün dahi Türkiye'de geliştiriciler ağırlıklı olarak mobil oyun pazarında, tabii ki kendi çıkarları açısından doğru olanı yapıyorlar. Ancak TaleWorlds yerli sektörde birçok geliştirici adayına yol gösteren oldu.

Warband, hem Türk yapımı olduğu hem de denemekten bıkmayan ve usanmayan insanların emeklerinden doğduğu için büyük bir şekilde sahiplenildi. Bugün Orta Çağ tarzında bir açık dünya oyunu aradığınızda aklınıza ilk gelecek oyun Mount & Blade. Armağan Yavuz ve İpek Yavuz, oyunlarının demosunu bir CD'ye yazdırıp oldukça büyük ve bilindik firmalara göndermiş ve hiçbir dönüş alamamıştı. Şimdi ise...